#include "OrdinaryTankShell.h"

OrdinaryTankShell::OrdinaryTankShell(const char* szName):TankShell(szName)
{
    //ctor
}

OrdinaryTankShell::~OrdinaryTankShell()
{
    //dtor
}

bool OrdinaryTankShell::shellExplosion(CSprite* pSprite)
{
    //pass
}

